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Ordnung ist ein Zeichen von Schwäche, wir Genies überblicken das Chaos! Alle Menschen werden als Original geboren, doch die meisten sterben als Kopie! Wir leben zwar alle unter demselben Himmel, aber haben nicht alle denselben Horizont! Mitleid bekommt man geschenkt, Neid muß man sich verdienen! Alles hat seine Grenzen nur die menschliche Dummheit nicht! (Zitat: Karl Marx)

# about_me/Cyberpunk
Ein Cyberpunk meldet sich zu Wort.
Es ist ein Privileg Wissen zu haben, aber die Gesellschaft erkennt nur das Mittelmäßige und Vulgäre an. Wir sind besser, aber sie sind mehr!
Cybertux Bildung hat die Aufgabe, den unmündigen Menschen zur Mündigkeit zu verhelfen. Sie zielt auf die Befähigung zu vernünftiger Selbstbestimmung und wird im Rahmen der historisch-gesellschaftlich-kulturellen Gegebenheiten erworben. Doch kann jeder nur für sich selbst Bildung erwerben, auch wenn der Bildungsprozess innerhalb der Gemeinschaft erfolgt.
Darum lassen Sie sich nicht die Freiheit nehmen, eigenständig zu denken und zu handeln! Nur noch wenige können sich heut zu Tage der "Scheinrealität" widersetzen, nur wenige schauen hinter die Fassaden unserer Informationsgesellschaft!
Wir schwimmen gegen den Strom (wenn es denn sein muss)! Wer wir sind? Wir sind Cyberpunks! Eine Gruppe von elektronischen Geistern, welche Ihre Meinung im World Wide Web kundgeben. Eine Gruppe von Computer-Freaks, die sich hin und wieder gegen das System stellen!

Sperrmaßnahmen im Internet:
Sollte nicht jeder die Möglichkeit erhalten, sich seine eigene Meinung bilden zu können? Doch wie ist dies in der heutigen Zeit noch möglich? Die Medien schreiben uns vor, welche Nachrichten für uns "von Bedeutung" sind - der Staat will uns vorschreiben, welche Webseiten wir besuchen dürfen und welche nicht. Ein vom Open Society Institute finanzierter Forschungsbericht (*.pdf-File) sieht in den zunehmenden Bestrebungen der demokratischen Staaten zum Blockieren von Inhalten im Internet eine große Gefahr für den freien Informationsaustausch. Man sollte immer bedenken, dass es viele gute Gründe gibt, warum Politik und Wirtschaft den Einsatz von Web-Sperren in Betracht ziehen (siehe Studie "Internet blocking ­ balancing cybercrime responses in democratic societies"). Die Betrachtung der Umsetzung bereits erfolgter Blockadesysteme und ihrer Wirksamkeit weisen viele offene Fragen auf, die es abzuwägen gilt.

Vor dem Staat sind alle gleich (= Terroristen)!
Es wird scheinbar jeder als potentieller Krimineller oder Terrorist verdächtigt. Ein Beweis hierfür ist die Vorratsdatenspeicherung aller Telekommunikations- verbindungen. Es werden immer mehr Daten gesammelt, die bei Staat und Privatwirtschaft offensichtlich nicht sicher sind, wie die vielen Datenschutzskandale in den Jahren 2008 und 2009 zeigen, die nur die Spitze des Eisbergs sind: mehrmals Deutsche Telekom, mehrmals Deutsche Bahn, mehrmals Lidl, Einwohnermeldeämter, Landesbank Berlin/Atos Worldline, usw.
Leider ist bei den meisten Menschen kein Problembewußtsein für diese Gefahren des Informationszeitalters vorhanden - doch sind wir alle davon betroffen, auch wenn wir vermeintlich "nichts zu verbergen" haben.

Weitere Links zum Thema:
"Billy Gates why do you make this possible? Stop making money and fix your software!"
...war die Aufforderung im Blaster-Quellcode - eine Aufforderung gegen die kapitalistische Gesellschaft!
Nun frage ich Sie:
  • Wollen Sie Chips in Ihren Computern, die Sie überwachen und entmündigen?
  • Wollen Sie, dass demnächst Mega-Konzerne per Knopfdruck entscheiden, welche Daten und Programme Sie noch benutzen können?
  • Wollen Sie, dass Mega-Konzerne freie Software und offene Betriebssysteme völlig legal aus dem Markt drängen können?
  • Wollen Sie, dass all das von der Bundesregierung und der EU gesetzlich vorgeschrieben wird?
Das ist kein ScienceFiction, sondern schon seit 2001 beschlossene Sache in den USA! Wir sagen "Nein zu TCPA"!
Edit:
Aufgrund des Veto-Rechts aller 200 Mitglieder erwies sich die Trusted Computing Platform Alliance (TCPA) als nicht handlungsfähig. Als Konsequenz wurde im April 2003 die offizielle Nachfolgeorganisation Trusted Computing Group (TCG) gegründet, die die bis dahin geschaffenen Spezifikationen übernahm und ihre Weiterentwicklung fortführt.

FBI entwickelt Magic Lantern:
Zum Beispiel hat das FBI einen Trojaner - Magic Lantern - entwickelt. Über E-Mail kann man sich mit dem Trojaner infizieren, der dann unbemerkt einen Key-Logger installiert, welcher die Eingabe der Passwörter für ein Verschlüsselungsprogramm aufzeichnet und zurück an das FBI sendet.
Ein FBI-Sprecher erwähnte gegenüber der Nachrichtenagentur Reuters den tatsächlichen Gebrauch des Trojaners. Erster "Erfolg" des trojanischen Schnüffelprogramms war vermutlich die Festnahme zweier russischer Cracker. Mußte das FBI zuvor noch direkt/vor Ort auf den Computer zugreifen, so ermöglicht das Sniffer-Programm nun verschlüsselte Dateien von außen zugänglich zu machen.
Ein solcher Trojaner hilft natürlich nur, wenn die Virenscanner ihn nicht erkennen. McAfee und Symantec erklärten, dass sie mit dem FBI zusammenarbeiten wollen (den Trojaner also passieren lassen), während dessen andere Hersteller (wie Sophos) keine Sicherheitslücken offen lassen möchten - später hat McAfee die Aussage bestritten (wie weit man ihnen trauen kann, sollte jeder für sich entscheiden - zumindest scheint Bresson sich noch keine Gedanken über die Entdeckung von Magic-Lantern gemacht zu haben).

Wer bitte schön gibt Ihnen die Gewehr, dass ein solcher Trojaner auch wirklich nur zum "guten" Zweck genutzt wird? Wer bitte schön versichert Ihnen, dass Ihre Privatsphäre unantastbar ist? Das Gesetz? Ironisch bei dem Gedanke, dass die Regierung selbst Ihre Gesetze bricht!

Ein Schwank aus der Geschichte des "Internets".
Der Fortschritt:
Wir leben in einer Zeit, in der sich die Maschinen von ihren Urhebern zu lösen, und zu verselbständigen scheinen (Siegfried Giedion spricht von einer "Herrschaft der Maschinen"). Die Technologie gewinnt einen immer größer werdenden Stellenwert in unserer Gesellschaft. Die Maschinen beherrschen den Alltag, sind aus unserem Leben nicht mehr wegzudenken. Wir leben in einer Zeit, die von hypertrophen, verzeichnenden allegorischen und von der Peripherie herbeizitierten mythologischen Einkleidung begleitet wird.
Wie du sicherlich schon längst bemerkt hast, schreitet die Entwicklung der Mikroelektronik in großen Schritten voran. Milliarden werden dafür investiert noch kleinere, leistungsfähigere Chips zu konstruieren. Doch wer stellt diese enormen Gelder zur Verfügung? Die Antwort ist recht einfach, hinterleuchtet man einmal die Geschichte der Computerbranche.
Die Präponderanz militärischer Interessen über zivile hat die Entwicklung der Computer und ihrer Peripherien von vornherein bestimmt. Als ein Beleg für diese These möchte ich folgenden Fakt hinzuziehen: ca. 80% aller US-Forschungen im Bereich künstliche Intelligenz, welches gleichermaßen für die Grundlagen, wie für die Anwendungsforschung gilt, werden (nach Ermittlungen von Hans G. Helms) von Agenturen des Pentagons finanziert.
Ich habe mich zu eruieren bemüht, warum die Militärs von Anbeginn so erpicht gewesen sind, die Kontrolle der Computerentwicklung (seit den Anfängen der 40er Jahre) unter ihre Fittiche zu nehmen. Die Antwort lautet: War Games. Was der Computer als Denkspielergebnis simulierte, mußten die Offiziere damals stundenlang im Sandkasten nachstellen. So wurde, als die "artificial intelligence" ein gewisses Niveau erreicht hatte, das Kriegsspiel ein wichtiges Forschungsprojekt, für dass das Pentagon reichlich Geld investierte (allein die Rand Corporation in Santa Monica, CA, dürfte duzende solcher Battlefields erstellt haben).
Die Fakten sprechen für sich - der Computer ist eine Kriegsmaschine. Dies rechtfertigt natürlich nicht die Aktionen einiger Hacker/Cracker, sich in die Systeme anderer einzuschleichen, sondern soll nur verdeutlichen, welche Absichten die Regierung durch die Entwicklung der Computersysteme verfolgt.

open und closed circuits:
Als in den 40er Jahren die ersten Rechner gebaut wurden, die bei sehr geringer Kapazität noch komplette Gebäude füllten (der Transistor war noch nicht erfunden), da stand die Frage zur Debatte, nach welchen Ordnungsprinzipien Computer grundsätzlich organisiert werden sollen. Zwei Alternativen standen zur Auswahl:
1. die "closed circuits" und
2. die "open circuits".
Norbert Wiener, der "Vater der Kybernetik", vertrat vehement das demokratische Prinzip der open circuits, der offenen Regelkreise/Systeme. Im heftigen Widerspruch zu Wiener forderte das Pentagon bzw. der vom Pentagon geförderte John von Neumann, das Prinzip der closed circuits. Geschlossene Regelkreise ermöglichen es, sämtliche Daten/Informationen, sobald sie einmal im System gespeichert wurden, jederzeit, ob man es nun will oder nicht, aufzurufen und zu kontrollieren. Durch Vernetzung unterschiedlicher Systeme (Internet) ist der Datenschatz ins unermäßliche gewachsen - was dem Pentagon nur recht sein konnte. Dieser hierarchisch angeordnete Regelkreis ermöglicht somit das Ausspionieren/ die Kontrolle gezielter Systeme.
Mikroprozessoren ermöglichen es Raketen etc. zu steuern und das Internet ermöglicht das Spionieren menschlicher Eigenschaften. Es besteht nur ein wesentlicher Unterschied - die Regierung bewegt sich auf angeblich "legalem" Pfad - doch frage ich Sie: "Who watches the watcher?".

Hinterfragung der Definition 'Cyberpunk' von Wikipedia.org (19.07.2005)
Wikipedia.org beschreibt die Welt der Cyberpunker wie folgt:

"Im Unterschied zu den klassischen Utopien vieler anderer Science-Fiction-Genres ist die Welt des Cyberpunk nicht glänzend und steril-sauber, sondern düster, und von Gewalt und Pessimismus geprägt. Entstanden in den 1980er Jahren spiegelt sie die aufkommende Kritik gegen die zunehmende Kommerzialisierung und Urbanisierung wieder. Die Staaten haben ihre Macht zugunsten großer Konzerne abgegeben, und mit der Macht des Staates ist auch die (in entwickelten Ländern zuvor vorhandene) physische und ökonomische Sicherheit des Individuums verloren gegangen. Das Versprechen einer besseren Welt durch den technologischen Fortschritt wurde nicht eingelöst. Die Hochtechnologie dient nicht dem Wohle der Menschen, sie wird zur allgemeinen Überwachung und zum Tuning lebender Organismen mittels Cyberware eingesetzt."

Dabei bezieht sich die Definition vornehmlich auf das Science Fiction Genre, das den Begriff maßgeblich geprägt hat: Blade Runner, Staatsfeind Nr.1 usw.
Die reale Welt der Cyberpunker darf nicht so überspitzt düster ausgelegt werden! Es gibt Umstände (meistens politische), die wir 'Cyber-Rebellen' nicht tolerieren (wie z.B. TCPA, Logikpatente, übertriebener Regelungswillen der Bürokratie...) und auf die wir (u.a.) im Netz aufmerksam machen möchten.

Sind Cyberpunker wirklich BlackHats?
Des weiteren findet sich bei Wikipedia.org folgende Definition zum Wesen der Cyberpunker, welche allerdings kritisch hinterfragt werden muß!

"Es sind Glücksritter und Abenteurer, die, oftmals unfreiwillig, ein Leben abseits der Großkonzerne „in den Schatten“ der Gesellschaft führen. Sie sind die wahren Helden des Cyberpunk, und viele Erzählungen setzen sie als Protagonisten der Macht und Skrupellosigkeit der entfesselten Konzerne entgegen. Aus diesem Grund sind Hacker beliebte Figuren in der Cyberpunk Literatur, zu der auch die Cyberpunker gehören. Diese Untergruppe der Black Hat Hackern lebt im anonymen und im geheimen. Cyberpunker gelten als wahre Meister ihres Faches, leben allerdings nur nach ihren eigenen Regeln und Gesetzen."

Natürlich sind wir Abenteurer, wenn Sie so wollen Glücksritter, getrieben von der Neugier und vom inneren Zwang, unsere Meinung im Internet gesondert Ausdruck zu verleihen!
In Filmen wie Wargames, Das Netz, Staatsfeind Nr.1, Hackers, Takedown etc. werden Cyberpunker oft als die tragischen Helden beschrieben, die sich mehr oder weniger zufällig in ein System eingeschlichen haben, dort ihren Schabernack treiben und plötzlich auf eine Intrige stoßen.
Meistens spielt der Cyberpunker hierbei die Rolle des Crackers oder Blackhat-Hackers, doch darf, wie bei Wikipedia beschrieben, der Cyberpunker noch lange nicht als Untergruppe der Blackhats gesehen, geschweige denn mit Ihnen gleichgesetzt werden! Sicherlich sind die meisten Cyberpunker Blackhats, aber nur weil fast alle Europäer weiß sind, heißt es noch lange nicht, dass es keine dunkelheutigen Europäer gibt!

The only thing neccessary for the triumph of evil is for good men to do nothing (Edmund Burke)

Verschließen Sie Ihre Augen nicht, lassen Sie sich nicht manipulieren, denken Sie nach bevor Sie handeln!
mfg C-Schell (Copyright c-schell.de)
[Die Publikation dieses Textes ist erwünscht, sofern das Copyright bestehen bleibt!]

Die Gesellschaft aus der Sicht eines anderen Cyberpunks
Die Gesellschaft:
Die uns umgebende Gesellschaft ist verstopft mit Konservativität, die alles und jeden an sich zieht, während sie langsam im Triebsand der Zeit untergeht. So sehr einige sich auch weigern es zu glauben, wir leben ganz offensichtlich in einer kranken Gesellschaft. Die so genannten Reformen, mit denen unsere Regierungen geschickt prahlen, sind nichts weiter als ein kleiner Schritt nach vorne, wenn man einen ganzen Sprung hätte machen können. Menschen fürchten sich vor dem Neuen und dem Unbekannten. Sie bevorzugen die alten, die bekannten und erprobten Wahrheiten. Sie haben Angst vor dem, was das Neue ihnen bringen könnte. Sie haben Angst, das zu verlieren, was sie haben. Ihre Angst ist so stark, dass sie den Revolutionär zum Feind ausgerufen haben und die freie Idee zu seiner Waffe. Das ist ihr eigener Fehler. Menschen müssen diese Angst vergessen und weitergehen. Was macht es für einen Sinn, sich an dem festzuhalten was man hat, wenn man morgen mehr haben könnte. Alles was sie tun müssen, ist ihre Hände auszustrecken und das Neue zu fühlen; ihren Gedanken Freiheit zu geben, ihren Ideen, ihren Worten. Seit Jahrhunderten wurden die Generationen nach dem gleichen Schema aufgezogen. Ideale sind es, denen jedermann folgt. Individualität wurde vergessen. Die Menschen denken alle nach dem gleichen Muster, folgen dem Klischee, das ihnen in ihrer Kindheit eingepaukt wurde, die Klischee-Bildung für alle Kinder: und sobald jemand es wagt, die Autoritäten zu verweigern, wird er bestraft und als schlechtes Beispiel zur Schau gestellt. "Hier sieht man, was passiert, wenn die eigene Meinung ausgedrückt und die des Herrschenden verneint wird". Unsere Gesellschaft ist krank und muss geheilt werden. Das Heilmittel ist eine Veränderung des Systems!

Das System:
Das System - Jahrhunderte alt, auf Prinzipien beruhend, die heutzutage nicht mehr greifen. Ein System, das sich seit dem Tag seiner Geburt kaum verändert hat. Es ist falsch. Es muss uns seine Wahrheit aufdrücken, damit es regieren kann. Die Regierung braucht blinden Gehorsam. Aus diesem Grund leben wir in einem Niedergang der Informationen. Sobald die Menschen ihre Informationen nur noch von der Regierung erhalten, können sie nicht mehr richtig und falsch voneinander unterscheiden. So wird aus der Lüge eine Wahrheit - eine Wahrheit, maßgeblich für alles andere. In dem Sinne kontrollieren die Führer, und die einfachen Menschen können nicht ersehen, was wahr ist und was unrecht, sie folgen der Regierung blind, in vollstem Vertrauen. Wir kämpfen für die Freiheit der Informationen. Wir kämpfen für die Meinungs- und die Pressefreiheit. Für die Freiheit unsere Gedanken frei auszudrücken, ohne vom System verfolgt zu werden. Selbst in denen am höchsten entwickelten 'demokratischen' Ländern, veröffentlicht die Regierung Fehlinformationen. Sogar in den Ländern, die so tun, als wären sie die Wiege der Meinungsfreiheit. Fehlinformation ist eine der größten Waffen des Systems. Eine Waffe, die sie gekonnt einsetzt. Es ist das Netz, das uns hilft die Informationen frei zu verteilen. Das Netz, ohne Grenzen und Beschränkungen. Unser ist deines, deines ist unser. Jeder kann Informationen teilen, keine Restriktionen. Verschlüsselung der Information ist unsere Waffe. So kann das Wort der Revolution ungehindert verteilt werden und die Regierung kann nur raten. Das Netz ist unser Reich, dort sind wir die Könige.

Cyberpunk: Eine Definition
We are those, the Different. Technological rats, swimming in the ocean of information. We are the retiring, little kid at school, sitting at the last desk, in the corner of the class room. We are the teenager everybody considers strange. We are the student hacking computer systems, exploring the depth of his reach. We are the grown-up in the park, sitting on a bench, laptop on his knees, programming the last virtual reality. Ours is the garage, stuffed with electronics. The soldering iron in the corner of the desk and the nearby disassembled radio - they are also ours. Ours is the cellar with computers, buzzing printers and beeping modems. We are those that see reality in a different way. Our point of view shows more than ordinary people can see. They see only what is outside, but we see what is inside. That's what we are - realists with the glasses of dreamers. We are those strange people, almost unknown to the neighborhood. People, indulged in their own thoughts, sitting day after day before the computer, ransacking the net for something. We are not often out of home, just from time to time, only to go to the nearby radio shack, or to the usual bar to meet some of the few friends we have, or to meet a client, or to the back street druggist... or just for a little walk. We do not have many friends, only a few with whom we go to parties. Everybody else we know we know on the net. Our real friends are there, on the other side of the line. We know them from our favorite IRC channel, from the News-Groups, from the systems we hang-around: We are those who don't give a shit about what people think about us, we don't care what we look like or what people talk about us in our absence. The majority of us likes to live in hiding, being unknown to everybody except those few we must inevitably contact with. Others love publicity, they love fame. They are all known in the underground world. Their names are often heard there.
But we are all united by one thing - we are Cyberpunks.

Society does not understand us, we are "weird" and "crazy" people in the eyes of the ordinary people who live far from information and free ideas. Society denies our way of thinking - a society, living, thinking and breathing in one and only one way - a cliche. They deny us for we think like free people, and free thinking is forbidden. The Cyberpunk has outer appearance, he is no motion. Cyberpunks are people, starting from the ordinary and known to nobody person, to the artist-techno maniac, to the musician, playing electronic music, to the superficial scholar. The Cyberpunk is no literature genre anymore, not even an ordinary subculture. The Cyberpunk is a stand-alone new culture, offspring of the new age. A culture that unites our common interests and views.
We are a unit. We are Cyberpunks.

We exist without skin color, without nationality, without religious bias... and you call us criminals. You build atomic bombs, you wage wars, you murder, cheat, and lie to us and try to make us believe it's for our own good, yet we're the criminals.

Quelle (Original):
  • Link: Mentor Hacker Manifesto - The Conscience of a Hacker, also called the Hacker Manifesto, was published in 1986. Loyd Blankenship aka The Mentor wrote it after his arrest and it got picked up by Phrack, and achieved fame since then (Text republished here courtesy of Phrack).


Petition to Defacers
Es gehört quasi zum guten Ton, dass Blackhats (der Volksmund würde diese als "Hacker" bezeichnen) einige auserlesene Websites mehr oder weniger dezent umgestalten. Sie wollen damit ihr Können unter Beweis stellen, auf Sicherheitslücken hinweisen und die allgemeine Schadenfreude befriedigen. Leider gibt es wenige, die nach ihrem Anfgriff ein Backup hinterlassen - darum möchte ich an dieser Stelle noch einmal auf den Weblog vom 21st Chaos Communication Congress "Petition to Defacers" aufmerksam machen:

"If you want to deface a website please make at least a backup copy of the original page and add a link to it. This way the information keeps to be available, which might be important especially when you deface private or community pages. The sender of the notice regarding the necro.eqclasses.com defacement (see below) just pointed out that the administrator for this page is lacking on time and only doing administrative tasks occasionally. As the defacer did not made a link to the original page, it is now unavailable, and might be for some longer time. (...)
Thank you."

In diesem Sinne: Behandeln Sie die anderen User/Administratoren stets respektvoll und zerstören Sie nicht mutwillig fremdes Gedankengut.
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